Когда откроют тестовый сервер ворлд оф танкс. Тестовый сервер World of Tanks
Содержание статьи
- Итоговое решение
- Изменения относительно тестовой версии 1.4_test2
- Изменения внутриигрового магазина и Склада
- Изменения параметров техники
- Мультинациональная техника
- Изменения в ранговых боях
- Что такое тестовый сервер и зачем он нужен?
- Как попасть на тестовый сервер WOT
- Особенности тест. Сервера
- Мультинациональность
- Зачем это нужно?
- Обновление WOT 1.3
- Карты в WOT 1.3
- ЛБЗ в WOT 1.3
- Общий тест обновления 1.3
- Скачать общий тест World of Tanks 1.3
- Танки в обновлении 1.3
- Возврат танка Т-50-2 в World of Tanks
- Декали в World of Tanks
- Личные боевые задачи: «Второй фронт»
- Британская ПТ-САУ VI уровня Excalibur
- Новые карты
- Минск
- Студзянки
- Изменения на текущих картах
- Штиль
- Линия Зигфрида
- Рудники
- Провинция
- Промзона
- Польская ветка техники
- Список изменений общего теста
- Графика
- Польская ветка техники
- Изменения параметров техники
Запущена третья стадия общего теста обновления 1.4. Рассказываем про главные изменения.
Внедрению колесной техники сопутствует необходимые корректировки характеристик. Например, изменение максимальной скорости некоторых машин.
Также было замечено, что механика «рывок», которая доступна французским колесным танкам, применяется игроками крайне редко.
- «Рывок» нелегок в использовании. Танкисты не всегда могут сориентироваться и применить его вовремя, так, чтобы это положительно сыграло на ход игры. Те секунды, что тратятся на активацию, могут поменять боевую ситуацию, отчего «рывок» становится ненужным.
- «Рывок» непредсказуем. Участники боя, применяя данную технику не всегда могут предугадать ее поведение. К примеру, на склонах, в замкнутых пространствах, на участках со сложным рельефом можно упустить контроль над техникой.
- Текущие характеристики низкоуровневых машин не дают полностью раскрыться механике, из-за чего для ускорения танков проще переключиться в быстрый режим.
Рассматривая ситуацию с разных сторон, разработчики подумывали об увеличении эффекта от данной механики или сокращения времени активации «рывка». В любом случае, из-за плохо работающей функции пришлось бы пересматривать и менять характеристики всех колесных машин для получения баланса.
Итоговое решение
Мы видим четкую ситуацию, в которой неудобства перевешивают положительные моменты, отчего разработчики отключили «рывок» у французской техники.
Изменения относительно тестовой версии 1.4_test2
В тесте запущен режим «Линия фронта», с внесенными поправками. Он доступен с периодическими перерывами, отведенные под технические работы.
- Изменен прогресс игрока в режиме.
- Внедрена обновленная система наград с призовой техникой.
- Балансные корректировки внесены в игровую карту.
- Система аренды техники для «Линии фронта» так же изменена.
Изменения внутриигрового магазина и Склада
- Раздел для уникальных стилей открылся на Складе. Там окажутся стили, не подходящие для ангарной техники, а также открытые в коробках, если для них нет нужного танка.
- Добавлен счетчик в карточки наборов. Теперь сразу видно, сколько, к примеру, Больших аптечек входит в набор.
- Изменена озвучка командиров японской техники (при выборе «командирских» голосовых уведомлений).
Изменения параметров техники
США – в супертест добавлена премиумная
Франция – исключена возможность «рывка» у колесной техники.
И, конечно, скорректированы технические ошибки и проблемы.
На очереди новый патч 1.6.1, который привнесет в игру парочку нововведений и некоторые изменения в уже знакомых для нас режимах. Впервые тестируется новая фишка - многонациональность техники . Для большего разнообразия внешнего вида машин добавлены новые стили, в том числе один универсальный. Также в новом сезоне претерпела изменений механика ранговых боев.
Изменилось расположение скриншотов! Теперь они находятся по пути \win32\screenshots
Мультинациональная техника
Многие знакомы с историей Т-34-85 Rudy,
а для тех, кто не слышал, вкратце расскажем. Данная модель танка советская, но в польских войсках воевал прототип этой машины. Широкую популярность этот вариант танка получил после выхода сериала «Четыре танкиста и собака», который стал важной частью польской культуры.
В связи с такой историей танка, именно он стал первым представителем премиумной техники доступной для мультинациональности.
Как будет реализована новая функциональность
Теперь для Т-34-85 Rudy доступны на выбор две нации - СССР (по умолчания) и Польша. Смена осуществляется в Ангаре и происходит мгновенно. ТТХ танка при переключении не изменяются, т.е. мы получим точно такую же машину, но уже относящуюся к другой нации. 

Необходимо только посадить новый экипаж (в зависимости от национальности), загрузить базовые боекомплект и выбрать модули дополнительного оборудования.
Модули, а также все снаряды с предыдущей нации сохраняются. Выполнив один раз полную конфигурацию, в следующий раз при смене нации все загрузится автоматически.
Получается, что на одном и том же танке теперь можно выполнять различные боевые задачи и прокачивать экипаж.



У каждой версии танка свой расходников, снарядов и оборудования.


Смена нации совершенно бесплатна и не ограничена в количестве использований.
Для всех наций для покупки за золото завезли еще один историчный стиль под названием «Егерь»
с символической эмблемой головы оленя под двумя ружьями (название как бы намекает, что открывается сезон охоты на оленей).



Изменения в ранговых боях
Прогрессия сезона отнимала много времени даже у опытных игроков, поэтому будут внесены определенные корректировки.
Путь в Ранговых боях
начнется с квалификации, с фиксированным количеством боев.После завершения квалификации, каждый игрок получит определенное количество призовых боев. 

Сколько именно - зависит от эффективности, продемонстрированной на время квалификации.

В рамках дивизионов пересмотрено количество жетонов. Если раньше оно было одинаковым, то теперь, чем ниже дивизион, тем меньше в нем можно заработать шевронов
Ролевой опыт тоже претерпит некоторые изменения. Для некоторой техники в следующем сезоне пересмотрены ролевые действия и будут добавлены новые. В дивизионы добавлены несгораемые ранги, которые сделают прохождение сезона значительно комфортнее.
Обновлено (20-09-2019, 09:38): третий тест 1.6.1
Тестовый сервер в игре World of Tanks 1.6.1 – это обычный сервер, где тестируют новые карты, возможности, танки и прочие нововведения игры. На тестовый сервер WOT попасть невозможно тогда, когда этого захотел игрок – он открывается только лишь в определенное время, когда в этом будут нуждаться разработчики игры.
Третий общий тест открыт!
Что такое тестовый сервер и зачем он нужен?
Тестовый сервер – это хранилище, где хранится и воспроизводится копия , но с некоторыми изменениями. Разумеется, прежде чем вносить какие-либо изменения в игру – их сначала нужно протестировать.Первые видят изменения штат разработчиков WOT, после дают доступ супер-тестерам. Если есть недочеты, то их исправляют и тестируют версию нового клиента уже под нагрузкой. «Заливают» тестовую версию клиента на резервный сервер и открывают доступ для всех желащих. Снова штат разработчиков ищет ошибки и недочеты. После – исправляют и «выкатывают» новую версию клиента.
Как попасть на тестовый сервер WOT
Чтобы попасть на test-сервер необходимо скачать специальный инсталлятор 1.6.1 или установить Wargaming Game Center . После этого запустить его. Он предложит скачать тестовый клиент – загружаем его и устанавливаем. Далее создастся папка World_of_Tanks_CT (в той директории, где указал игрок при установке).Все готово к запуску! Кликаем на ярлык тестового клиента и попадаем на страницу авторизации и входа в игру. Заходим под своим ником и паролем, и выбираем один из двух тестовых серверов.
Особенности тест. Сервера
- Каждому игроку единовременно начисляется 20 000 золота, 100 000 000 свободного опыта, 100 000 000 серебра.
- Все то, что Вы заработаете и купите на тестовом сервере – никогда не перейдет на основной.
Что нового в 1.6.1?
- возможность сменить нацию;
- 11 новых стилей;
- изменения в ранговых боях.
Мультинациональность
![]()
На картинке выше представлен первый мультинациональный танк Т-34-85 Rudy, который будет добавлен всем тестировщикам в ангар.
Что такое мультинациональность?
Новая возможность в игре World of Tanks, которая позволяет на Т-34-85 Rudy посадить польский экипаж.
Важно! Менять мы сможем экипаж только в ангаре, сделать это в бою будет невозможно.
Зачем это нужно?
Для того, чтобы на одной и той же машине прокачивать экипаж разных наций. Если идея понравится игрокам, разработчики обещали добавить больше мультинациональных танков в игру.Уже совсем скоро выйдет обновление 1.3 для World of Tanks. Что ждет игроков в новом патче и когда его дата выхода мы расскажем прямо сейчас.
Обновление WOT 1.3
Во-первых будут добавлены новые карты, появятся декали с помощью которых можно изменить внешний вид техники. Личные боевые задачи теперь будет просматривать быстро и удобно. В игру добавят новые танки. Вернут старый легендарный "светляк" в советское дерево. Переработают карты и добавят одну новую. Изменений много. Теперь подробности того, что ждет нас в патче 1.3 для World of Tanks.
Карты в WOT 1.3
Добавление новых карт в World of Tanks станет постоянным и непрерывным процессом. Вот и версия 1.3 порадует свежими игровыми локациями . В игру добавляется "Орловский выступ" - это карта с индустриальными строениями, железнодорожными путями на окраине города. На фоне огромных клубов дыма, закрывающих солнечный свет будут проходить сражения на этой карте в World of Tanks 1.3.
Кроме карты "Орловский выступ" в wot в патче 1.3 будут изменены такие карты как "Химмельсдорф", "Линия Маннергейма", "Рыбацкая бухта" и "Промзона". Вот какие изменения в обновлении World of Tanks версии 1.3 ждут эти карты:
- Рыбацкая бухта получит дополнительные укрытия используя которые можно эффективно атаковать из городской части карты. Часть деревьев убрана из центра игровой локации. Позиции для прострела перекроют.
- Химмельсдорф получит новую переработанную центральную часть и удобные углы для ведения огня. При подъеме на гору появится насыпь за которую можно поставить свою боевую машину, чтобы укрыть от упреждающего огня противника. Насыпи добавлены также в северо-западную часть Химмельсдорфа возле разрушенного депо. ( в самом начале можно посмотреть у нас на форуме)
- Промзона пожалуй самая изменяемая карта в обновлении 1.3. На карте появятся здания в местах прохода танков. Холмы станут ниже. Перемещены препятствия в основных местах сражений, такие как насыпи щебня и строительного мусора. На территории угольной шахты сместились горы выработанной руды. У реки на северо-востоке карты больше не будет ямы, но появится дом. А вся восточная часть карты полностью переработана для придания этой территории баланса во время сражения с обеих сторон.
- Линия Маннергейма в патче 1.3 будет иметь свежие места для засад и обороны в северной и восточной частях карты. Так, после обновления, на карте появятся новые деревья, оборонительные укрепления. Также на Линии Маннергейма исчезнут полюбившиеся игрокам прострелы - придется искать новые. Много препятствий, мешающих проезду переделаны или вовсе убраны.
В целом изменения игровых локаций можно назвать балансными. Переработки нацелены на качественный и интересный бой для каждой из рассмотренных карт. Также на некоторых других игровых локациях исправлены найденные ранее баги.
ЛБЗ в WOT 1.3

Количество новых ЛБЗ в патче 1.3 будет внушительным. Изменилась классификация ЛБЗ . Все старые боевые задачи переработаны. Меню просмотра личных боевых задач станет по настоящему новым. За один раз можно будет увидеть общую ситуацию по прогрессу ЛБЗ на вашем аккаунте.
Теперь за выполнение ЛБЗ в wot 1.3 будут выдавать наградные танки. Ими стали Т-55А и Объект 260, получившие дополнительные улучшения. За прохождение боевых задач подготовлены новые награды. Для просмотра ЛБЗ в обновлении 1.3 посетите новое меню в игровом интерфейсе.
К изменениям в ЛБЗ можно отнести новый интерфейс подсказок с описаниями и советами к их выполнению. Взводные задачи станут личными. Добавлен графический показатель прогресса выполнения для каждой боевой задачи.
Также переработке подверглись ЛБЗ операции "Второй фронт", о которых мы рассказывали в изменениях обновления 1.2 и операции "Экскалибур".
Общий тест обновления 1.3
В тестировании будущих обновлений принимает участие от 15 до 30 процентов всей массы игроков World of Tanks. Какие же изменения ждут игру в ближайшем патче? Обзор общего теста расскажет подробности обо всех грядущих нововведениях и изменениях, которые уже сейчас обкатываются на тестовых серверах.
Скачать общий тест World of Tanks 1.3
Для участия в общем тесте обновления 1.3 скачайте специальный установщик (4 мб)
Второй общий тест обновления 1.3 будет сопровождаться добавлением танков под управлением искусственного интеллекта для тестирования возможности добавления в World of Tanks новых игровых режимов. Пока цель добавления танков ии - снижение времени ожидания перед боем.
Танки в обновлении 1.3
Основная работа в World of Tanks ведется сегодня в области расширения функционала по изменению внешнего вида танков. Обновление 1.3 дает старт началу большого и сложного пути по приданию индивидуальности технике в игре.

Возврат танка Т-50-2 в World of Tanks
Сенсацией обновления 1.3 станет возврат в игру легендарного советского танка Т-50-2. В свое время, когда убрали T-50-2 из World of Tanks - это обернулось для создателей игры большой волной негативных отзывов. Но тогда разработчики не прислушались к мнению игрового сообщества и все равно убрали танк. И вот, спустя несколько лет танк возвращается. Пока только на супертест.

Ждем "светляка" на основе в патче 1.4 или 1.5. Вероятность, что танк будет добавлен на 5 уровень ничтожна. Скорее всего он получит статус танка 10 уровня или 7-го в крайнем случае. Разработчики планируют сохранить характеристики Т-50-2, которые были у него ранее.
Декали в World of Tanks
Новый патч версии 1.3 добавит в игру декали большого размера для всей техники 10 уровня и премиум танков 8 уровня . Для выбора декали нужно войти в меню внешний вид танка "Декали" и перейти на последнюю вкладку внизу. Там на выбор будет добавлено 40 шт. различных декалей, каждую из которых можно будет подогнать по размеру в выбранном месте. На один танк можно добавить до четырех разных декалей.
Мы представляем первый общий тест обновления 1.1 с кампанией личных боевых задач «Второй фронт», веткой польских танков, новыми и обновлёнными картами и кое-чем ещё.
Личные боевые задачи: «Второй фронт»
Долгожданная новая кампания личных боевых задач «Второй фронт» уже здесь. Три боевые операции с различными условиями выполнения задач и тремя новыми танками в качестве основной награды. Эта кампания станет серьёзным вызовом, а выполнение задач будет щедро вознаграждаться.
«Второй фронт» будет доступен всем игрокам. Если вы не завершили первую кампанию, оба набора задач сможете выполнять одновременно. После выхода обновления 1.1 мы планируем постепенно открывать операции: первая будет доступна сразу, затем для тех, кто её выполнил, появится вторая, а через некоторое время после релиза и третья.
«Второй фронт» — это новый вызов для ваших игровых навыков. В трёх операциях этой кампании у личных боевых задач будет разный набор условий:
- Первая операция : нужно выполнить определённое условие за неограниченное количество боёв (например, нанести 10 000 ед. урона за любое количество боёв). Задачи накопительные и потребуют усердия.
- Вторая операция : необходимо выполнить определённое условие за один бой. Очень похоже на задачи из первой кампании: придётся показать, насколько крутым вы можете быть в одном бою.
- Третья операция : стабильность — признак мастерства. Вам придётся показать устойчивый результат в серии боёв (например, поддерживать определённый средний урон в десяти боях подряд).
В новой кампании личных боевых задач нет жёстких ограничений по классам техники. Вместо этого появятся национальные объединения, на технике которых нужно выполнять задачи — по одной цепочке (15 задач) в операции для каждого из них. Всего их четыре:
- Союз: СССР и Китай.
- Блок: Германия и Япония.
- Альянс: США, Великобритания и Польша.
- Коалиция: Франция, Швеция, Чехословакия и Италия.
Наградой в рамках «Второго фронта» станут три абсолютно новые машины с уникальными особенностями. Вот они:
Британская ПТ-САУ VI уровня Excalibur
Машина, созданная в рамках британского проекта, известного под собирательным названием «Жуки» из-за необычной формы корпуса.
Вы получите не только эти машины, но и другое игровое имущество, а также женский экипаж.
Отслеживать выполнение задач вы сможете прямо в бою с помощью клавиши Tab или N . Эта функция будет доступна только для новых задач в рамках «Второго фронта», однако мы планируем добавить эту возможность и для первой кампании.
Подробнее о «Втором фронте» мы расскажем в отдельной статье.
Новые карты
Минск
Карта находится на стадии финальной оптимизации и доработок. Возможны проблемы с производительностью на этой карте.
Как вы знаете, Минск — особенный город для Wargaming, ведь компания была основана именно здесь. На карте мы воссоздали центр города начала 1970-х, изменив кое-что для удобства игрового процесса. Если вы посещали Минск, многие места узнаете сразу же. Если нет, просто полюбуйтесь городским пейзажем и окунитесь в прошлое города!
Студзянки
В основе этой карты не лежит какое-то конкретное историческое место. Она создана по мотивам битвы под Студзянками и сочетает в себе открытые пространства и точки противостояния. На локации вы обнаружите широкие поля, большое количество растительности, маленькие деревенские постройки, сосредоточенные вокруг высокой церкви. Центральная точка карты — небольшой кирпичный завод, который станет важным стратегическим пунктом в ходе боя.
Изменения на текущих картах
Штиль
Многие позиции (в том числе авианосец и серпантинная дорога) переработаны. Бои на этой карте станут более честными.
Линия Зигфрида
На карте укреплены позиции северной команды. Многие точки усилены дополнительными камнями. Также изменился ландшафт.
Рудники
Карта требовала ребаланса, поскольку давала значительное преимущество северной команде: левый фланг предоставлял ей более удобный и быстрый доступ к центральному острову. Используя тепловые карты и статистику, мы сделали эту локацию более сбалансированной и честной по отношению к южной команде.
Провинция
Теперь на этой карте сможет воевать только техника IV-VII уровней. При незначительных модификациях, призванных помочь южной команде, основная часть изменений должна обеспечить укрытия от огня на разных позициях.
Промзона
Карта переработана в HD-качестве, а её размер увеличился с 800x800 до 1000x1000 м. Также внесены изменения, которые улучшат игровой процесс для всех типов техники. Кроме того, была полностью переработана восточная часть карты.
Перед выходом обновления 1.1 мы опубликуем отдельную статью с детальной информацией об изменениях на каждой карте.
Польская ветка техники
С польской картой в игре появятся и польские танки. Пришло время познакомиться с новой веткой техники: десять машин готовы к проверке боем!
Мы решили добавить эту нацию в знак уважения к самоотверженности и храбрости польского народа во время двух мировых войн, когда территория Польши оказывалась в самом центре конфликтов.
Ветка начнётся с ЛТ на низких уровнях, продолжится СТ на средних и закончится тяжёлыми танками на высоких. Заходите в игру и испытайте польские машины в бою!
Список изменений общего теста
Новая кампания личных боевых задач «Второй фронт»
- Новая кампания состоит из трёх операций:
- Excalibur (доступна сразу);
- Chimera (станет доступна после разблокировки за бланки приказа, которые будут начислены вечером 3 августа);
- «Объект 279 (р)» (не будет доступна на общем тесте).
- В каждую операцию входят четыре ветки задач. Каждая ветка выполняется на машинах определённого объединения наций (без привязки к типу техники):
- Союз : СССР, Китай.
- Блок : Германия, Япония.
- Альянс : США, Великобритания, Польша.
- Коалиция : Франция, Чехословакия, Швеция, Италия.
- Доступ к новой кампании открыт сразу и не зависит от достигнутых результатов в первой кампании. Таким образом, задачи двух кампаний можно выполнять одновременно.
- В каждой ветке кампании «Второй фронт» по 15 боевых задач: 14 можно выполнить в любом порядке, а 15-я открывается после выполнения всех предыдущих (как в первой кампании).
- У каждой операции свои особенности выполнения задач:
- Операция Excalibur: накопительные задачи. Условие выполняется за неограниченное число боёв (например, нанести 10 000 ед. урона за любое количество боёв).
- Операция Chimera: условие выполняется за один бой (как в первой кампании).
- Операция «Объект 279 (р)»: условие выполняется за определённое количество боёв. При неудаче прогресс сбрасывается и задачу нужно начинать заново. Эта операция недоступна на общем тесте.
- За выполнение каждой задачи выдаётся награда в виде кредитов, снаряжения и т. д. За прохождение всей операции выдаётся уникальная машина, которую нельзя получить иным способом.
- Добавлен прогресс выполнения задач в бою:
- В версии 1.1 прогресс будет работать только для новой кампании.
- Подробное описание принятых задач будет появляться в бою при нажатии клавиши Tab или N.
- Теперь в Ангаре два индикатора личных боевых задач — для каждой кампании свой.
- Операции кампании «Второй фронт» будут открываться последовательно через определённый промежуток времени. Те, кто завершит операцию до появления следующей, получат уникальную эмблему.
- Доработан интерфейс первой кампании:
- Главный экран полностью переделан, чтобы на одном экране могли отображаться обе кампании.
- Доработана карточка задачи.
- Все элементы приведены к единому виду с учётом особенностей обеих кампаний.
- Добавлены новые наградные экраны за выполнение личных боевых задач.
- Переработано отображение задач в бою по нажатию клавиши Tab.
Графика
- Добавлена карта «Студзянки» в польском сеттинге.
- Добавлена карта «Минск» .
- Переведена в HD и добавлена в игру карта «Промзона»
. Основные изменения:
- Увеличен размер с 800х800 до 1000х1000 м.
- Полностью переработана восточная часть карты.
- Внесены балансные и геймплейные изменения.
Внесены балансные изменения на следующих картах:
- «Штиль» ;
- «Линия Зигфрида» ;
- «Рудники» ;
- «Провинция» .
В бои на «Провинции» теперь будет попадать техника только IV-VII уровней.
- Теперь можно изменять внешний вид всей техники IX уровня.
- Обновлён звуковой движок Wwise: исправлены критические ошибки звуковой системы, появились новые возможности для улучшения звука в игре.
Польская ветка техники
Добавлена полная ветка техники Польши, состоящая из десяти машин с I по Х уровень:
- 25TP KSUST II
- 40TP Habicha
- 45TP Habicha
- 53TP Markowskiego
- 50TP Tyszkiewicza
- 60TP Lewandowskiego
Изменения параметров техники
- Добавлен танк «Объект 279 ранний» (для тестирования супертестерами).
- Добавлен танк ИС-2М.
- Добавлен средний танк Chimera (для тестирования супертестерами).
- Добавлена ПТ-САУ Excalibur (для тестирования супертестерами).
IX Объект 430 Вариант II : отображаемая мощность двигателя 4ТДФ изменена с 580 до 610 л. с., что соответствует фактической.
- Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
- Если пользователь изменил пароль после 24 июля 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.
- Платежи на тестовом сервере не производятся.
- На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
- Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
- В ходе тестирования 1.1 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере, начиная с 7:00 (МСК)).
- Обратите внимание: на тестовый сервер распространяются те же правила, что и на основной игровой. Следовательно, действуют наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением .
- Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
- Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.